Utiliser Pyxel avec repl.it

Question:
BOnjour,
Je suis enseignante d’informatique et mes élèves utilisent repl.it au quotidien pour tous leurs programmes.

Dernièrement, j’ai décidé de leur donner comme projet de faire un jeu vidéo avec la bibliothèque Pyxel.

Les élèves ont fait un FORK d’un de mes projets : https://replit.com/@mpassieux/ProjetPyxel

Bien que tout fonctionne correctement chez moi, au bout de quelques minutes de travail, après avoir modifié le script de départ, le bouton “run” reste bloqué en “working” et plus rien ne s’affiche.

Je ne sais vraiment plus quoi faire …

Salut @mpassieux !
La connexion internet de vos élèves est-elle stable ?
S’ils peuvent accéder au Shell, essayez d’y entrer kill 1.
J’espère que cela t’aides!
(Traduit à l’aide de Google Translate)


Hi @mpassieux !
Is your students’ internet connection stable?
If they can access the Shell, try entering kill 1 in it.
Hope this helps!
(Translated using Google Translate)

Oui, meme connecté avec un cable ethernet, le bug peut se produire. (peut etre moins souvent, à tester)

Vous pensez que c'est a cause de la faible bande passante attribué par replit ?

Cela pourrait être la bande passante, mais vos étudiants ont-ils essayé de « tuer 1 » dans le Shell ?


It could be the bandwidth, but have your students tried kill 1 in the Shell?